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le killer

A partir de 6 ans Les enfants sont assis en cercle. Un enfant sort de la pièce avec l'animateur pendant que les autres désigne un killer. Le killer pourra "tuer" les autres joueurs en leur faisant des clins d'oeil discrets. S'ils sont atteints, les joueurs...

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le roi du silence

A partir de 8 ans Un joueur (yeux bandés) est assis au fond de la pièce. L'animateur choisit ceux qui doivent, un par un, s'approcher du "roi" sans bruit pour lui dérober un objet placé sous sa chaise. Le "roi" doit montrer du doigt la provenance d'un...

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merci

A partir de 8 ans Des enfants en cercle se passent un crayon. C'est l'animateur qui commence. Il dessine une lune et dit "ceci est une lune" (mais la lune prend des formes bizarres). Puis il passe le crayon à son voisin. Si celui ci ne le remercie pas,...

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croisé décroisé

A partir de 10 ans S'asseoir en rond. On fait circuler deux crayons dans le groupe d'un enfant à un autre. L'animateur commence.Il donne les crayons décroisés et dit: "je te les passent croisés" (en fait ce sont ses jambes qui sont visiblement croisées)....

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sentez la fleur

A partir de 8 ans Ce mettre en cercle et s'asseoir. L'animateur prend une fleur imaginaire dans ses mains et la passe à son voisin en lui disant "sentez la fleur, comment s'appelle t-elle?". Les enfants doivent deviner qu'il faut trouver des noms de fleurs...

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jacques à dit

A partir de 4 ans L'animateur raconte une histoire où il demande aux enfants d'éxécuter des gestes. Ils ne doivent obéir que si la demande est précédée de "jacques à dit". Si cette formule n'est pas dite les enfants ne font rien. On élimine ceux qui perdent...

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tomate ketchup

A partir de 4 ans C'est une variante du jeu du facteur. Faire une ronde et s'assoir.Fermer les yeux. Choisir une personne qui passera derrière les autres en leur touchant la tête et en disant "tomate" en même temps à chaque tête. A tout moment il peut...

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le roi de pas d'i pas d'o

A partir de 8 ans Le roi de pas d'i pas d'o veut offrir un cadeau à sa femme.Lequel? Les joueurs se mettent en cercle et chacun propose un cadeau à tour de rôle. Il ne doit pas y avoir de i ni de o dans les mots proposés et les joueurs doivent le comprendre...

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le loup glacé

objectifs: rapidité, réflèxes A partir de 4 ans Principe du jeu du "loup" mais lorsque la personne désignée pour être le loup touche un autre joueur, celui-ci reste "glacé" (ne bouge plus de place). Il faut qu'un autre joueur vienne le délivrer en le...

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Chat couleur

objectifs: connaître les couleurs, rapidité 4-6 ans Désigner un chat. C'est le principe du jeu du "loup". Le chat doit donner une couleur qui est autour de lui (tapis, pelouse, chaises, mur...) et les autres doivent allé toucher celle-ci (c'est la "cabane")....

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